Classes de Français au Collège

Le coup de pouce adéquat !

 

4 ème AM

BEM Juin 2019

Texte:

De nos jours, les jeux vidéo font partie de l'univers des enfants, souvent dès leur plus jeune âge. Les enfants ont accès à ces jeux sur différentes plateforme : l'ordinateur, les consoles de jeux, mais aussi les tablettes et les téléphones portables. Il est alors important d'en encadrer l'usage, car certains jeux vidéo comportent des risques et des pièges qui peuvent nuire au développement et à la santé de l'enfant.
D'abord, lorsqu'un enfant passe du temps devant un écran, il ne consacre pas ce temps à bouger et à s'activer physiquement.
Ensuite, la luminosité dégagées par les différents écrans tient le cerveau éveillé. Il est donc recommandé d'en limiter l'usage en soirée et d'éviter que l'enfant y soit exposé avant le coucher.
Enfin, quel que soit le type de jeu de vidéo, le risque de développer une dépendance est toujours présent et, au-delà du nombre d'heures passées devant l'écran, certains comportements constituent des signaux d'alerte pouvant indiquer une dépendance : niveau de stress élevé, agitation à l'école, présence de cauchemars fréquents et irritabilité.
Il est donc important de surveiller de près le contenu des jeux vidéo auxquels joue l'enfant. De nombreuses études font d'ailleurs un lien entre la violence de certains jeux vidéo et les comportements que l'enfant peut adopter par la suite. Le risque lié aux jeux vidéo violents est d'apprendre à l'enfant que parmi les solutions à un problème, plusieurs comportements violents sont possibles.  

D'après "Naître et grandir" Septembre 2016

Questionnaire

I-Compréhension de l’écrit : (13 points)

1- Recopie la bonne réponse.
Ce texte parle :
- Des jeux de devinettes.
- Des jeux vidéo.
- Des jeux de construction.

2- Ce texte est de type :
- Narratif à visée argumentative.
- Explicatif à visée argumentative.
- Descriptif à visée argumentative.

3- Relie le texte puis complète le tableau suivant :

Thèse
 
Argument 1  
Argument 2  
Argument 3  


4- Réponds par "vrai" ou "faux" :
- Il est déconseillé d'utiliser les écrans avant de dormir.
- L'utilisation abusive des écrans nuit à la santé.
- On peut utiliser les écrans pendant trop longtemps.
- Il ne faut jamais utiliser les écrans.

5- Recopie la bonne réponse.
Certains jeux vidéo peuvent nuire au développement de l'enfant, l'expression souligné signifie :
- Favoriser le développement de l'enfant.
- Accélérer le développement de l'enfant.
- Mettre en danger le développement de l'enfant.

6- Relève du texte trois mots ou expressions appartenant au champ lexical de "Jeux vidéo".

7- Dans la phrase :
"Il est important d'encadrer l'usage des jeux vidéo car certains d'entre eux comportent des risques."
- Quel est le rapport logique exprimé ?
- Remplace "car" par un autre articulateur de ton choix.

8- Relève du texte :
- Une proposition subordonnée relative.
- Une proposition subordonnée complétive.

9- Relie chaque expression de la colonne A à l'expression équivalente de la colonne B.

A
B
1- Usage abusif des jeux vidéo
2- Développer une dépendance
3- Risques liés aux jeux vidéo
a- Dangers relatifs aux jeux vidéo
b- Devenir accro aux jeux vidéo
c- Utilisation exagérée des jeux vidéo


10- Recopie les bonnes phrases :
Quand on joue souvent aux jeux vidéo :
- On ne peut plus s'en passer.
- On est moins attentif en classe.
- On dort bien.
- On ne davient pas violent.

11- Parmi les phrases suivantes, recopie celle qui résume le texte :
- Il faut laisser les enfants utiliser les jeux vidéo.
- Il faut interdire aux enfants d'utiliser les jeux vidéo.
- Il faut apprendre aux enfants comment utiliser raisonnablement les jeux vidéo.

12- Donne un titre au texte.

II-Situation d'intégration : (07 points)

L'anniversaire de ton jeune frère approche ; ta maman décide de lui acheter un jeu vidéo.
Tu n'es pas d'accord sur ce choix. Rédige un texte où tu justifieras ton point de vue en t'appuyant sur des arguments.

Solutions ...




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